
--> 自从《侠盗猎车手6》(GTA 6)的首支预报片公布以来,玩家对游戏中“施行观念”的究诘热度便居高不下。预报片展示了普遍请安施行生计事件的场景,让玩家服气Rockstar Games正勤勉于于在视觉和机制上打造一个更具千里浸感的当代“莱奥尼达州”(Leonida,原型佛罗里达州)。 关系词,这种“施行观念”究竟能推向何种极点?Reddit论坛上的玩家们伸开了一场酷好酷好酷好酷好的究诘,集想广益地列出了那些“超不靠谱”或“过于诞妄”但又极其施行的设计。 一位 Reddit 用户当先苛刻了一

自从《侠盗猎车手6》(GTA 6)的首支预报片公布以来,玩家对游戏中“施行观念”的究诘热度便居高不下。预报片展示了普遍请安施行生计事件的场景,让玩家服气Rockstar Games正勤勉于于在视觉和机制上打造一个更具千里浸感的当代“莱奥尼达州”(Leonida,原型佛罗里达州)。
关系词,这种“施行观念”究竟能推向何种极点?Reddit论坛上的玩家们伸开了一场酷好酷好酷好酷好的究诘,集想广益地列出了那些“超不靠谱”或“过于诞妄”但又极其施行的设计。

一位 Reddit 用户当先苛刻了一个看似渺小却能极大增强千里浸感的功能:
“对我来说,那是简略遍地随时坐下。我的酷好酷好是,在海滩中央找到一个好位置,径直坐下来抚玩表象,不需要椅子。很少有游戏有这个功能,但这会是一个虽小但畸形酷的特色。”
这一提议取得了好多玩家的共识。随后,其他网友也纷纷孝敬了我方的“神级”脑洞:
“实在的经济系统。 我但愿积恶和抢银行能实在收货。在《三男一狗》里,你即使拚命积恶,赚的钱也跟买房买车所需的金额都备不符。”(这被社区合计是恒久以来的槽点)

“需要沉溺的机制。 不然你就会像《物化搁浅》里那样,看起来脏兮兮、血淋淋的。”(有玩家戏称,这可能会引出主角的“沐浴场景”)
“因强横撞击而物化。 我无法假想以每小时100英里的速率撞车,还能毫发无损地走下车。”(可能对游戏性组成广泛挑战)
“佛罗里达阳光下的实在晒伤机制。 玩家的肤色会因此蜕变。”

尽管这些设计听起来有些离奇,但它们体现了玩家们对《GTA 6》千里浸感的渴慕。非论是经济系统的实在性、物理伤害的致命性,还是环境互动的渺小细节,玩家们都但愿 Rockstar 简略打破极限。
最终,通盘这些“施行观念”的设计,都有可能在《GTA 6》中出现,也可能一个都不会达成。而恰是这种无穷的期待与未知,让恭候这款年度大作的日子变得愈加煎熬。
你合计上述哪个玩家苛刻的“诞妄施行观念”功能,最有可能在《GTA 6》中以某种体式达成?